Добро пожаловать в КОВЧЕГ 5.0!
С момента глобальной аварийной активации прошло: 00.02.17.12… 00.02.17.13…
Поздравляем с успешным переносом Вашей личности!
Внимание!
В данный момент информационная система критично перегружена!
В связи с этим включена принудительная очередность доступа к информации любого толка!
Желаете ли Вы получить доступ к информационному источнику сроком на десять минут?
Да\Нет?
Да!
Информация… мне нужна информация…
Господи Боже…
Ковчег?! Я в Ковчеге?!
...Ваш запрос удовлетворен!
Вы внесены в список ожидания доступа.
Ваш номер в списке: 33641191
Напоминаем, что вскоре каждый из участников проекта получит в инвентарь особую книгу знаний, содержащую в себе информацию общего толка о последних событиях, а так же важнейшие разнообразные сведения об окружающем мире.
Советуем перейти к созданию нового имени для Вас! Это обязательный шаг для получения доступа к информационным данным Вашего воплощения!
Внимание! В связи с перегруженностью системы канал связи прерывается!
ВНИМАНИЕ!
НЕ умирайте! Не умирайте! НЕ умирайте!
НИ в коем случае НЕ допускайте смерти персонажа до дальнейших указаний!
Желаем Вам удачи!
Мигнув последний раз, пугающая надпись бесследно растаяла. Взамен появилось следующее предложение и мигающая черточка курсора, под которым парила полупрозрачная клавиатура.
Предложение гласило:
...Введите имя для Вашего воплощения:
Похоже, этот шаг был на самом деле обязательным – нельзя было ни закрыть, ни свернуть запрос.
Но как ни странно, несмотря на всю бредовость ситуации, я резко успокоился. Компьютеры и виртуальные миры – моя жизнь. Моя среда обитания последние годы. Включая игры полного погружения.
Но что значит строчка: «НЕ умирайте»?
Это виртуальный мир. Игровой мир.
Что произойдет, если мое цифровое воплощение помрет?
А как же возрождение?
Наверняка предупреждение серьезно, и связано с какой-то временной технической неполадкой.
Поэтому рисовать ни в коем случае не стоит. Но сейчас мне не до этого.
Надо срочно ввести имя, после чего, вероятней всего, я смогу, наконец, вернуть контроль над телом, безвольно лежащим в палой листве и пожелтевшей хвое.
Имя,… какое имя? Да плевать какое! Блин! Тут не до вдумчивых размышлений и перебирания вариантов!
Алекс!
Не прошло…
Алексей!
Не прошло…
Алекс11!
Не прошло.
Ведьмак!
Не прошло.
Терминатор!
Не прошло.
Конан!
Не прошло…
Ланселот!
Не-а…
Чтобы еще…
Покосившись на свое обнаженное пухлое плечо – только что это заметил – я зло оскалился и вбил новый вариант.
...Жирдяй!
Принято!
Имя воплощения: Жирдяй!
Желаем Вам удачи, господин Жирдяй!
Вот черт,… а ведь я просто наугад ввел…
Но сокрушаться не было ни времени, ни желания. Да, я не Ланселот и не Ахилл и не Сократ. Я Жирдяй. Вот только я не собираюсь настраиваться на игру и приключения. Мне надо срочно разбираться в ситуации, и плевать под каким именем я это сделаю.
Система не обманула – на экран, и впрямь выскочило несколько окошек с сугубо игровой информацией.
Самое первое сообщение одновременно являлось самым настораживающим и несколько обидным.
...Для Вашей категории выбор расы недоступен. Окончательное завершение!
Для Вашей категории выбор внешности и параметров недоступен! Окончательное завершение!
Внешний облик воплощения меняется в зависимости от многих факторов.
Ладно, проглотим и это. Что там еще? Данные общего характера….
...Имя: Жирдяй.
Раса: Человек.
Пол: Мужчина.
Внешность: Аутентична оригиналу.
Параметры: Аутентична оригиналу.
Странный какой-то набор данных. Аутентично? Оригиналу? Оригинал это я сам,… эталон так сказать. То есть внешность и параметры скопированы с меня «настоящего». Это я и так уже понял – стоило только увидеть вновь свою жирную тушу беспомощно лежащую на земле.
Что еще?
...ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Уровень: 0
Ум: 1
Сила: 1
Ловкость: 1
Телосложение: 1
Свободные баллы: 0
Текущий уровень жизни: 55\55.
Текущий уровень энергии: 25\25.
Текущий уровень бодрости: 99\100.
Это не то…
Цвет волос… к черту!
Цвет кожи… к черту!
Цвет глаз… к черту! Все не то! О!
Более-менее сориентировавшись в массиве информации, я вывел на экран пару отдельных оповещений. Я торопился – потому-как по-прежнему не мог встать, в результате чего начинал паниковать все сильнее.
...Дополнительные данные:
Текущая масса персонажа: 156 килограмм (округлено).
Текущая грузоподъемность: 23 килограмма.
(Принятый максимальный базовый вес персонажа человек\мужчина: 90 килограмм)
(Двадцать килограмм грузоподъемности - базовый бонус для каждого персонажа).
(Одна единица «силы» повышает грузоподъемность на 3 (килограмма)).
Вчитываясь в сухие строки технических игровых данных, я все больше погружался в самое настоящее отчаяние.
Картина получалась крайне неприглядная. Прямо-таки ужасная картина получалась!
Это сбой! Самый настоящий злобный сбой направленный против меня!
Я вешу сто пятьдесят шесть килограмм. Это непреложный факт.
Система великодушно «забывает» о весе в девяносто килограмм. Это максимальный принятый вес для человека мужского пола. Для женщин – максималка допустимого собственного веса при создании персонажа равна семидесяти пяти.